Pertanyaan 20 Soal BAB 1-5
PERTANYAAN PILIHAN GANDA BAB 1-5 (Aisha Fayyaza Rajni MP absen 5 8B)
🧩 BAB 1: Jaringan Komputer dan Internet
1. Jaringan komputer adalah…
A. Sistem komunikasi suara
B. Hubungan antara dua atau lebih komputer yang saling terhubung
C. Perangkat keras penyimpanan data
D. Sistem operasi komputer
✅ Jawaban: B
2. Fungsi utama jaringan komputer adalah…
A. Menyimpan data
B. Mentransfer file dan berbagi sumber daya
C. Mempercepat kinerja CPU
D. Menghapus virus
✅ Jawaban: B
3. Internet merupakan singkatan dari…
A. Interconnected Network
B. International Network
C. Internal Net
D. Interactive Net
✅ Jawaban: A
4. Perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan disebut…
A. Hard disk
B. Monitor
C. Modem
D. Scanner
✅ Jawaban: C
5. LAN adalah singkatan dari…
A. Local Area Network
B. Large Area Network
C. Long Area Net
D. Local Access Node
✅ Jawaban: A
6. Jaringan komputer yang mencakup wilayah luas disebut…
A. MAN
B. LAN
C. WAN
D. PAN
✅ Jawaban: C
7. Fungsi router adalah…
A. Menghubungkan jaringan yang berbeda
B. Menyimpan file
C. Menghapus data
D. Mengatur tampilan layar
✅ Jawaban: A
8. Protokol utama dalam internet adalah…
A. HTML
B. TCP/IP
C. HTTP
D. IPX/SPX
✅ Jawaban: B
9. HTTP digunakan untuk…
A. Mengirim file antar komputer
B. Mengakses halaman web
C. Menghubungkan printer
D. Menghapus cache
✅ Jawaban: B
10. Kecepatan transfer data diukur dalam…
A. Byte
B. Hertz
C. Bit per second (bps)
D. Volt
✅ Jawaban: C
11. Alamat unik pada komputer di jaringan disebut…
A. URL
B. IP Address
C. Domain
D. Gateway
✅ Jawaban: B
12. Contoh domain pendidikan di Indonesia adalah…
A. .com
B. .org
C. .ac.id
D. .gov
✅ Jawaban: C
13. Fungsi DNS adalah…
A. Menyimpan email
B. Menerjemahkan nama domain menjadi IP
C. Menghapus virus
D. Mengatur bandwidth
✅ Jawaban: B
14. Wi-Fi merupakan teknologi jaringan tanpa…
A. Sinyal
B. Batas
C. Kabel
D. Password
✅ Jawaban: C
15. Jaringan yang digunakan untuk jarak dekat antar perangkat pribadi disebut…
A. LAN
B. WAN
C. PAN
D. MAN
✅ Jawaban: C
16. Browser digunakan untuk…
A. Menulis program
B. Mengakses internet
C. Menyimpan data
D. Menganalisis jaringan
✅ Jawaban: B
17. Contoh aplikasi browser adalah…
A. Word
B. Chrome
C. Excel
D. PowerPoint
✅ Jawaban: B
18. Firewall berfungsi untuk…
A. Mempercepat koneksi
B. Melindungi jaringan dari ancaman luar
C. Menghapus data lama
D. Menyimpan file
✅ Jawaban: B
19. Cloud computing berarti…
A. Menyimpan data di hard disk
B. Menyimpan data di server internet
C. Menghapus file otomatis
D. Membuat jaringan pribadi
✅ Jawaban: B
20. Contoh layanan cloud storage adalah…
A. Facebook
B. Google Drive
C. Zoom
D. Canva
✅ Jawaban: B
📊 BAB 2: Analisis Data Lanjut
1. Analisis data berarti…
A. Menghapus data
B. Mengelola dan menginterpretasikan data untuk mendapatkan informasi
C. Menyimpan data
D. Menyusun laporan tanpa data
✅ Jawaban: B
2. Data kuantitatif adalah…
A. Data berbentuk teks
B. Data yang dapat dihitung
C. Data berupa gambar
D. Data tidak beraturan
✅ Jawaban: B
3. Data kualitatif adalah…
A. Data berupa angka
B. Data yang menggambarkan sifat atau karakter
C. Data hasil perhitungan
D. Data dari eksperimen
✅ Jawaban: B
4. Diagram batang digunakan untuk…
A. Menunjukkan hubungan antar variabel
B. Menampilkan data berbentuk kategori
C. Menampilkan data waktu
D. Menunjukkan komposisi total
✅ Jawaban: B
5. Microsoft Excel digunakan untuk…
A. Mengedit gambar
B. Menganalisis dan menghitung data
C. Membuat video
D. Mengirim email
✅ Jawaban: B
6. Rumus rata-rata di Excel adalah…
A. =SUM()
B. =AVG()
C. =AVERAGE()
D. =COUNT()
✅ Jawaban: C
7. Fungsi grafik dalam analisis data adalah…
A. Menghias laporan
B. Menyederhanakan penyajian data
C. Menghapus data
D. Menghitung otomatis
✅ Jawaban: B
8. Mode adalah nilai yang…
A. Paling besar
B. Paling kecil
C. Paling sering muncul
D. Tidak muncul sama sekali
✅ Jawaban: C
9. Median berarti…
A. Nilai tengah dari data yang diurutkan
B. Nilai rata-rata
C. Nilai terendah
D. Nilai tertinggi
✅ Jawaban: A
10. Dalam tabel data, kolom biasanya menunjukkan…
A. Jenis data
B. Atribut atau variabel
C. Nilai data
D. Sumber data
✅ Jawaban: B
11. Fungsi COUNT digunakan untuk…
A. Menjumlahkan data
B. Menghitung jumlah data
C. Mencari rata-rata
D. Menghapus nilai
✅ Jawaban: B
12. Outlier adalah…
A. Nilai normal
B. Nilai yang berbeda jauh dari data lain
C. Nilai rata-rata
D. Nilai kosong
✅ Jawaban: B
13. Data mentah disebut juga…
A. Data hasil olahan
B. Data asli sebelum diproses
C. Data tabel
D. Data sampel
✅ Jawaban: B
14. Tujuan analisis data adalah untuk…
A. Menambah jumlah data
B. Mendapatkan informasi dan kesimpulan
C. Menghapus data lama
D. Membuat file baru
✅ Jawaban: B
15. Visualisasi data membantu kita untuk…
A. Memahami data dengan mudah
B. Menyembunyikan data
C. Menghapus nilai ekstrem
D. Mengurutkan file
✅ Jawaban: A
16. Data yang dikumpulkan dari hasil survei disebut…
A. Data primer
B. Data sekunder
C. Data acak
D. Data olahan
✅ Jawaban: A
17. Sumber data dari laporan atau buku disebut…
A. Data mentah
B. Data sekunder
C. Data primer
D. Data internal
✅ Jawaban: B
18. Nilai rata-rata 10, 20, 30 adalah…
A. 15
B. 20
C. 25
D. 30
✅ Jawaban: B
19. Analisis data membantu pengambilan keputusan yang lebih…
A. Cepat dan asal
B. Tepat dan berbasis fakta
C. Subjektif
D. Tidak akurat
✅ Jawaban: B
20. Salah satu software untuk visualisasi data interaktif adalah…
A. PowerPoint
B. Tableau
C. Paint
D. Notepad
✅ Jawaban: B
🌐 BAB 3: Dampak Sosial Informatika
1. Dampak sosial informatika adalah…
A. Perubahan yang terjadi karena penggunaan teknologi informasi dalam kehidupan masyarakat
B. Dampak dari pertanian
C. Dampak dari pendidikan
D. Dampak dari ekonomi
✅ Jawaban: A
2. Salah satu dampak positif informatika adalah…
A. Mempermudah komunikasi
B. Menyebabkan kecanduan
C. Mengurangi interaksi sosial
D. Membuat orang malas
✅ Jawaban: A
3. Contoh dampak negatif media sosial adalah…
A. Memperluas jaringan pertemanan
B. Menyebarkan hoaks
C. Meningkatkan kerja sama
D. Menambah wawasan
✅ Jawaban: B
4. Cyberbullying adalah…
A. Membantu orang lewat internet
B. Perundungan yang terjadi secara online
C. Pemberian informasi
D. Pembelajaran daring
✅ Jawaban: B
5. Salah satu bentuk ketergantungan teknologi adalah…
A. Rajin membaca buku
B. Tidak bisa lepas dari gawai
C. Menulis surat
D. Berolahraga rutin
✅ Jawaban: B
6. Pengaruh informatika di bidang pendidikan adalah…
A. Membatasi pembelajaran
B. Meningkatkan akses belajar
C. Mengurangi minat belajar
D. Menambah biaya sekolah
✅ Jawaban: B
7. Salah satu dampak negatif e-commerce adalah…
A. Mempermudah transaksi
B. Terjadinya penipuan online
C. Membuka peluang usaha
D. Memperluas pasar
✅ Jawaban: B
8. Etika digital berarti…
A. Aturan dalam menggunakan teknologi
B. Etika berbicara
C. Aturan berpakaian
D. Etika dalam makan
✅ Jawaban: A
9. Hoaks dapat diartikan sebagai…
A. Berita benar
B. Berita palsu atau tidak benar
C. Data ilmiah
D. Fakta sejarah
✅ Jawaban: B
10. Salah satu solusi mengatasi kecanduan gawai adalah…
A. Bermain lebih lama
B. Membatasi waktu penggunaan
C. Membuka semua aplikasi
D. Menghapus akun penting
✅ Jawaban: B
11. Kejahatan di dunia maya disebut juga…
A. Cybercrime
B. Cyberattack
C. Cyberspace
D. Cyberlaw
✅ Jawaban: A
12. Contoh cybercrime adalah…
A. Belajar daring
B. Mencuri data pribadi orang lain
C. Membuat konten edukatif
D. Mengedit foto pribadi
✅ Jawaban: B
13. Dampak sosial positif dari media sosial adalah…
A. Menyebarkan kebencian
B. Meningkatkan silaturahmi
C. Menyalahgunakan data
D. Membuat kecanduan
✅ Jawaban: B
14. Digital divide berarti…
A. Kesenjangan akses terhadap teknologi digital
B. Pembagian data
C. Perbedaan warna layar
D. Pemisahan sinyal
✅ Jawaban: A
15. Penggunaan teknologi yang bijak artinya…
A. Menggunakan tanpa batas
B. Digunakan sesuai kebutuhan
C. Untuk menipu orang lain
D. Hanya untuk bermain
✅ Jawaban: B
16. Privasi digital berarti…
A. Kebebasan mengakses data orang lain
B. Perlindungan data pribadi pengguna
C. Data publik
D. Informasi umum
✅ Jawaban: B
17. Jejak digital adalah…
A. Data yang hilang di internet
B. Rekam aktivitas pengguna di dunia digital
C. File yang terhapus
D. Email spam
✅ Jawaban: B
18. Salah satu manfaat teknologi dalam pekerjaan adalah…
A. Menghambat efisiensi
B. Meningkatkan produktivitas
C. Mengurangi komunikasi
D. Menambah beban kerja
✅ Jawaban: B
19. Literasi digital adalah kemampuan untuk…
A. Membaca buku cetak
B. Memahami dan menggunakan teknologi dengan bijak
C. Mengedit foto
D. Membuka file
✅ Jawaban: B
20. Dampak sosial informatika dapat diminimalisasi dengan cara…
A. Tidak menggunakan internet
B. Menggunakan internet secara bertanggung jawab
C. Membatasi pendidikan
D. Menyebarkan informasi palsu
✅ Jawaban: B
💡 BAB 4: Berpikir Komputasional
1. Berpikir komputasional berarti…
A. Cara berpikir logis dan sistematis untuk menyelesaikan masalah
B. Berpikir cepat tanpa logika
C. Berpikir sesuai kebiasaan
D. Berpikir dengan perasaan
✅ Jawaban: A
2. Salah satu langkah berpikir komputasional adalah…
A. Mengira-ngira
B. Abstraksi
C. Menebak
D. Menunda
✅ Jawaban: B
3. Decomposition berarti…
A. Menyusun ulang
B. Memecah masalah besar menjadi bagian kecil
C. Menghapus data
D. Menyalin file
✅ Jawaban: B
4. Pola (pattern) dalam berpikir komputasional berguna untuk…
A. Menemukan kesamaan dan perbedaan dalam masalah
B. Menghindari solusi
C. Menghapus data
D. Membuat kesalahan
✅ Jawaban: A
5. Abstraksi dalam berpikir komputasional berarti…
A. Menyembunyikan detail yang tidak perlu
B. Menghapus data
C. Menyalin teks
D. Mengurutkan file
✅ Jawaban: A
6. Algoritma adalah…
A. Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah
B. Bahasa pemrograman
C. Hasil perhitungan
D. Jenis komputer
✅ Jawaban: A
7. Contoh penerapan algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah…
A. Makan tanpa aturan
B. Resep memasak
C. Menyimpan data
D. Menonton TV
✅ Jawaban: B
8. Debugging adalah…
A. Menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam program
B. Menambah kesalahan
C. Menghapus semua data
D. Menginstal ulang program
✅ Jawaban: A
9. Flowchart digunakan untuk…
A. Menyusun langkah-langkah solusi dalam bentuk diagram
B. Menggambar bebas
C. Menghitung angka
D. Membuat tabel
✅ Jawaban: A
10. Contoh pola berulang dalam kehidupan adalah…
A. Matahari terbit setiap pagi
B. Hujan turun acak
C. Angin bertiup pelan
D. Burung terbang
✅ Jawaban: A
11. Tahapan berpikir komputasional yang digunakan untuk fokus pada inti masalah adalah…
A. Abstraksi
B. Debugging
C. Pola
D. Decomposition
✅ Jawaban: A
12. Dalam pemrograman, algoritma biasanya diubah menjadi…
A. Gambar
B. Kode program
C. Data
D. Teks
✅ Jawaban: B
13. Langkah berpikir sistematis membantu siswa untuk…
A. Memecahkan masalah dengan lebih efisien
B. Menambah kebingungan
C. Menghapus informasi
D. Menebak hasil
✅ Jawaban: A
14. Contoh algoritma di dunia nyata adalah…
A. Prosedur memasak mie instan
B. Melamun
C. Menggambar
D. Bermain bola
✅ Jawaban: A
15. Simbol “belah ketupat” dalam flowchart berarti…
A. Keputusan atau kondisi
B. Proses
C. Input/output
D. Awal/akhir
✅ Jawaban: A
16. Simbol “oval” pada flowchart berarti…
A. Proses
B. Awal atau akhir
C. Data
D. Looping
✅ Jawaban: B
17. Abstraksi membantu kita untuk…
A. Fokus pada hal penting dan mengabaikan yang tidak relevan
B. Menambah kompleksitas
C. Menyimpan semua detail
D. Membingungkan masalah
✅ Jawaban: A
18. Pola dapat membantu kita…
A. Membuat solusi lebih efisien
B. Membuat masalah baru
C. Menghapus program
D. Mengacaukan urutan
✅ Jawaban: A
19. Tujuan utama berpikir komputasional adalah…
A. Menyelesaikan masalah dengan logika dan efisiensi
B. Menebak hasil
C. Menunda penyelesaian
D. Menghapus data
✅ Jawaban: A
20. Langkah terakhir berpikir komputasional adalah…
A. Evaluasi solusi
B. Membuat masalah baru
C. Mengabaikan hasil
D. Menyalin data
✅ Jawaban: A
🧠 BAB 5: Cakap dan Etis Bermedia Digital
1. Cakap digital berarti…
A. Mampu menggunakan media digital dengan benar dan bijak
B. Hanya bermain media sosial
C. Tidak bisa menggunakan teknologi
D. Membatasi semua aktivitas
✅ Jawaban: A
2. Etika digital adalah…
A. Aturan berperilaku di dunia digital
B. Cara berbicara di dunia nyata
C. Tata cara makan
D. Gaya berpakaian
✅ Jawaban: A
3. Salah satu sikap etis bermedia digital adalah…
A. Menyebarkan gosip
B. Menghormati privasi orang lain
C. Mengambil data tanpa izin
D. Memposting sembarangan
✅ Jawaban: B
4. Cyberbullying dapat dihindari dengan cara…
A. Membalas dengan marah
B. Melaporkan dan memblokir pelaku
C. Menyebarkan kembali
D. Diam saja
✅ Jawaban: B
5. Jejak digital harus dijaga karena…
A. Tidak bisa dihapus sepenuhnya
B. Mudah hilang
C. Tidak penting
D. Bersifat pribadi
✅ Jawaban: A
6. Contoh perilaku tidak etis di dunia digital adalah…
A. Menghargai pendapat orang lain
B. Mengunduh konten bajakan
C. Menulis komentar sopan
D. Membantu teman belajar
✅ Jawaban: B
7. Privasi digital berarti…
A. Menjaga informasi pribadi agar tidak disalahgunakan
B. Mengumumkan data pribadi
C. Membagikan semua akun
D. Menyimpan data orang lain
✅ Jawaban: A
8. Informasi yang benar dan dapat dipercaya disebut…
A. Fakta
B. Hoaks
C. Opini
D. Gosip
✅ Jawaban: A
9. Saat menerima berita di media sosial, hal pertama yang harus dilakukan adalah…
A. Langsung percaya
B. Mengecek kebenaran sumbernya
C. Menyebarkannya
D. Mengomentari tanpa membaca
✅ Jawaban: B
10. Hak digital berarti…
A. Kebebasan untuk menggunakan teknologi secara bertanggung jawab
B. Kebebasan tanpa batas
C. Hak untuk menipu
D. Kebebasan untuk menyebar hoaks
✅ Jawaban: A
11. Salah satu bentuk pelanggaran etika digital adalah…
A. Plagiarisme
B. Menulis opini
C. Membaca berita
D. Berkomentar positif
✅ Jawaban: A
12. Tindakan aman di dunia digital adalah…
A. Menggunakan kata sandi yang kuat
B. Memberi tahu password ke teman
C. Mengabaikan notifikasi keamanan
D. Membuka situs sembarangan
✅ Jawaban: A
13. Salah satu manfaat media digital adalah…
A. Menambah wawasan dan informasi
B. Menimbulkan konflik
C. Menyebarkan kebencian
D. Menghilangkan data
✅ Jawaban: A
14. Etika dalam mengunggah foto adalah…
A. Memperhatikan izin dari orang yang ada di foto
B. Mengunggah semua tanpa izin
C. Menyunting secara berlebihan
D. Menyebar tanpa sumber
✅ Jawaban: A
15. Spam adalah…
A. Pesan sampah yang dikirim berulang
B. Informasi penting
C. Surat resmi
D. File berguna
✅ Jawaban: A
16. Untuk melindungi akun media sosial, kita harus…
A. Gunakan kata sandi lemah
B. Aktifkan verifikasi dua langkah
C. Bagikan password
D. Gunakan akun publik
✅ Jawaban: B
17. Etika digital berlaku di…
A. Dunia nyata saja
B. Dunia maya dan nyata
C. Sekolah saja
D. Internet saja
✅ Jawaban: B
18. Mengutip sumber di internet harus…
A. Disebutkan sumbernya
B. Dihapus
C. Diedit
D. Diubah namanya
✅ Jawaban: A
19. Sikap cakap digital mencerminkan…
A. Tanggung jawab dan kepedulian dalam menggunakan teknologi
B. Kebebasan tanpa aturan
C. Tidak peduli orang lain
D. Asal memakai internet
✅ Jawaban: A
20. Tujuan etika digital adalah…
A. Menciptakan lingkungan digital yang aman, sopan, dan bertanggung jawab
B. Menyebarkan hoaks
C. Membatasi teknologi
D. Menimbulkan konflik
✅ Jawaban: A
Soalnya bagus bagus banget wow
BalasHapussoalnya kreatif banget bisa dipelajari
BalasHapusini sangat bermanfaat, terima kasih sudah berbagi informasi untuk latihan soal
BalasHapusSoal soal ini sangat bermanfaat!
BalasHapusSangat bermanfaat, saya sangat suka dengan blog ini!
BalasHapussangat informatif, sangat bermanfaat terima kasih banyakin
BalasHapusSANGAT BGERMANFAAT UNTUK MASA DEPAN
BalasHapusmenambahpengetahuan saya bagus bangetttt
BalasHapussangat bermanfaat
BalasHapusSangat bermanfaat sekali, terimakasih.
BalasHapusinisangat yamanuntuk dibacaterimakasih
BalasHapus